直播帝国 2(Live Empire 2)

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让主播通过直播来提升自己的声望,签约更好平台,获得更多收益。……通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么?……随心所欲换装玩法 好感度提升另一个好处就是可以解锁更多衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31745

大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……,由一个人完成多人PVP竞技网游。……,这个产品终于找到了属于自己的价值所在

《变量》的策划日志 #3

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这项设计的好处是可以使得玩家操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线……一条增益配合一条简易,只有当利用增益效果得当时才是正面加成,若不谨慎选择,很可能会造成负面效果。……这项设计的好处在于扩充了后期乘法维度,多了一个乘法选项,使得游戏更加随机化,体验得到扩充,增加了游玩时间

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

这项设计的好处是可以使得玩家操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线……一条增益配合一条简易,只有当利用增益效果得当时才是正面加成,若不谨慎选择,很可能会造成负面效果。……这项设计的好处在于扩充了后期乘法维度,多了一个乘法选项,使得游戏更加随机化,体验得到扩充,增加了游玩时间

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独一棵树

14477200499:推倒重来

indienova.com/u/14477200499/blogread/12372

不过带来的好处是美术工作量减少了些,至少只用画两个面了,有了更多时间去为场景添加各种细节,所以做游戏想追求完美也要有推到从来决心……,只有在一次次迭代中,游戏本身质量才会慢慢上去,而我也在其中逐渐学习成长。……最后也希望我有恒心将我第一个游戏做出来,一个人的寂寞就让黑夜盖过吧!

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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